expr:class='"loading" + data:blog.mobileClass'>
Obrigado por ajudar nosso blog a crescer.
Ajudem a divulgar e Comentem, pois seus comentários são nossa espiração. Agradeço desde já...
___________________________________________________________________________

FGamesBr "O MELHOR SITE DE DOWNLOAD DE JOGOS! ATUALIZADO TODOS OS DIAS!”.
Olá pessoal, aqui vocês irão encontrar Jogos (sempre TORRENT), Detonados, Jogos Online, Novidades no Mundo dos Games e Capas Originais dos jogos e muito mais totalmente GRÁTIS. Se o que você procura ainda não tem no blog, basta deixar o seu pedido na aba do menu "Pedidos" que será postado em breve. TODOS OS DIAS serão postados Jogos novos. Sugestões ou dúvidas podem deixar nos comentários, mandar um e-mail para "fgamesbrasil@gmail.com. ou participarem da nossa comunidade no Orkut.

Antes de baixar os Jogos vocês devem ler os TUTORIAIS aqui do blog que ensinam COMO BAIXAR e GRAVAR os seus Jogos para Pc, Jogos Celular, Jogos PS2, Jogos PSP e Jogos Xbox para funcionar corretamente na Plataforma escolhida. Assistam bem aos vídeos antes de fazer perguntas que as respostas estão aqui. OBs: Algumas Capas já vem junto com o jogo baixado.

Obrigado. By_TheGamer

Mostrando postagens com marcador Tuturiais. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Tuturiais. Mostrar todas as postagens

domingo, 4 de novembro de 2012

Tutorial Foi banido da live? não tem problema solução aki


A maior dificuldade que o XLINK KAI impõe aos seus usuários é a configuração. Mas no caso do XBOX 360 ele “herda” muito do que já havia sido criado para o seu antecessor nesta rede e com isso o trabalho de configuração fica mais facilitado.

Talvez muitas das etapas descritas possam ser eliminadas posteriormente, mas para tornar o guia o mais amplo possível, elas serão descritas e assinaladas quando houver necessidade.

O que você vai precisar:

PC (com Windows, Linux ou MAC);
XBOX 360;
Conexão de rede entre os dois.

A conexão de rede pode ser direta, por hub/switch ou roteador. A última costuma em implicar no maior grau de dificuldade, já que algumas configurações dos roteadores podem impedir o bom funcionamento da rede, tais como bloqueios de portas, DHCP, etc. Neste caso se enquadram os Modems/Routers que precisarão seguir as mesmas recomendações.

INSTALANDO E CONFIGURANDO O SOFTWARE NO COMPUTADOR

Baixe a versão apropriada para o seu computador no site do XLINK KAI (http://www.teamxlink.co.uk/) e aproveite para criar, caso ainda não seja registrado, a sua XTAG que será o seu login na rede e como nos encontraremos lá!

Os exemplos seguintes serão demonstrados na plataforma Windows e em breve atualizarei o guia com as configurações para o MACOS X.

Execute o programa baixado anteriormente para instalar o KAI no seu computador. Quando da criação deste guia, a versão para Windows mais recente era a 7.1.7.7.

Concluída a instalação vamos configurar o programa. Vá em INICIAR > PROGRAMAS > XLINK KAI EVOLUTION VII e execute o programa Start Kai Config. Uma janela como essa será exibida:




Não é regra, mas o firewall do seu computador poderá emitir uma notificação ao rodar o programa, libere-o para prosseguirmos.

Podemos aproveitar a imagem para definir algumas configurações. Em Configuration Items fazemos as seguintes alterações:

KAI PORT: 37501
KAI DEEP PORT: 0

Ative as opções:

Enable PAT, Launch UI e Launch Engine.

Desative as opções:

Xbox HomeBrew e Follow PSP SSID

No menu pulldown de Network Adapter selecione a sua placa de rede que faz comunicação com a Internet. Configure a sua XTAG e se quiser já deixe salva a sua senha para o programa logar automaticamente na rede.

Nos dos menus pulldown inferiores faça as seleções :

Close Engine After: Never
Accept UI Connections From: Any IP Address

Tudo configurado, clique no OK para encerrar as configurações.

Até aqui tudo simples, fácil basta fazer uma escolha de porta aqui, uma seleção de placa de rede acolá, e cadê a dificuldade? Bem o maior problema acontece quando existe a necessidade de se fazer um port-forwarding. Quem compartilha a Internet com roteador vai ter que liberar pelo menos a porta citada no roteador. Para quem usa firewall,mesmo o do Windows, é importante ter a porta TCP 57500 e TCP 57001 liberadas.

Alguns exemplos de liberação de porta:

WINDOWS:

Abra o firewall do Windows e na aba EXCEÇÕES, clique em ADICIONAR PORTA. Entre com um nome para identificar a regra no firewall (KAI PORTA1, etc) e entre com o valor que configuramos anteriormente, 37501. Repita o procedimento para a porta 37500. Terminado , clique em OK duas vezes para finalizar a inserção das portas. Veremos mais adiante que outras portas podem ser usadas e o procedimento é o mesmo para todas elas.




ROTEADORES DLINK

Por razões de disponibilidade mostro como liberar uma porta (ou uma gama delas) no roteador DLINK. Como em outros modelos (Linksys, etc) o procedimento é bem parecido, esse fica como exemplo.




Na aba ADVANCED, selecione Applications nos botões à esquerda. Inclua uma nova regra ativando o botão Enable e entre com os dados:

Name (nome para identificar a regra): KAI REGRA1 (no exemplo KAI MAC)
Trigger Port (porta que ativará o uso da regra): 37500 â€â€œ 37501 (no caso aqui está definindo um intervalo de portas que ativarão o uso desta regra no firewall integrado do router)
Trigger Type (se a porta ativa é TCP/UDP ou as duas): BOTH
Public Port (porta que será vista por fora da sua rede): 37500-37501 (aqui é importante dizer que os números entrados não possuem um espaço entre eles e o sinal de “-”. Isso acontece porque nesse campo é possível definir mais portas, separando elas ou outros intervalos, por vírgulas.
Pubic Type (qual é o tipo de porta para fora de sua rede): BOTH

Uma outra seqüência de portas pode ser definida porque podem ser úteis, não são necessárias no momento mas fica a dica para caso a conexão não funcione.



Outra dica que posso passar nesse momento vem dos meus tempos de testes do GT4 via KAI no PS2 é o bloqueio do MAC ADDRESS do X360, evitando que ele seja influenciado pela função de DHCP do roteador. Essa é uma dica que deve ser testada individualmente. Em testes realizados não houve sequer problemas com o DHCP ou com o bloqueio do MAC ADDRESS.




A regra é bem simples, ativar os filtros por MAC ADDRESS e DENY (proibir) que ele tenham acesso à internet. Isso também é uma segurança adicional contra um acesso acidental na XBOX Live para o pessoal que está evitando o banimento pela Microsoft.

Relembro que essas configurações são as mais específicas para quem está numa rede atrás de um roteador. As conexões diretas com o XBOX 360 num computador (via ICS â€â€œ Internet Connection Sharing) são bem mais simples e também muito utilizadas. Nesse caso recaímos na necessidade de liberar a(s) porta(s) em uso no firewall instalado no sistema.

Com a parte mais chata configurada, precisamos preparar o XBOX 360. Lá a configuração é mais fácil.

CONFIGURANDO O XBOX 360

Bem, se o seu XBOX 360 já entrou na XBOX Live alguma vez, já deve existir uma configuração de rede pronta nele. Antes de alterar alguma coisa você pode tentar entrar no KAI com essas configurações. Se for automática, é importante revisar se você aplicou o filtro de MAC ADDRESS citado acima. Com ele a configuração automática não funciona.

As configurações de rede ficam na aba SISTEMA na Dashboard. Lá temos a opção de Editar Configurações. A maioria dos usuários deve usar as redes do tipo 192.168.0.x, 192.168.1.x e 10.0.0.x, façam as alterações de acordo com a configuração do IP do seu computador para que ambos consigam se “enxergar” na rede.

Um bom teste é tentar fazer um PING do computador para o XBOX, porém o console só conseguirá responder aos testes de ping se você ativar o teste de configuração dele. Tem que ser algo meio sincronizado entre disparar o comando PING x.x.x.x no computador e ativar o teste no console, mas vale à pena.

EXECUTANDO O XLINK KAI NO SEU COMPUTADOR

Agora é a hora da verdade. Vá em INICIAR > PROGRAMAS > XLINK KAI EVOLUTION VII e execute o START KAI:

Tela inicial:



Tela principal do programa:




Nessa tela principal, temos os contatos (XTAGs) que já adicionamos e ela funciona como um Messenger. Como ainda estamos na fase de configuração vamos direto ao que nos interessa: verificar se existe uma conexão entre o computador e o console.

Clique na lupa lá no alto a direita, e o modo de diagnóstico é exibido:



Algumas das informações não são tão relevantes no momento mas uma é bastante importante, se você está conectável pela internet. Ela pode ser verifica na segunda parte da janela de diagnósticos:




Neste trecho podemos verificar nosso IP, a porta em uso (configurada anteriormente) e se a rede KAI está ao alcance. Aqui mostra que sim (NETWORK REACHABLE: YES). Se estivesse em NOT YET, basta aguardar um pouco ou tentar navegar nas ARENAS para jogos que ele muda o status. Se não mudar provavelmente teremos que acertar algo no firewall ou roteadores para liberar a porta configurada.

Para checar se o console está corretamente configurado devemos clicar no ícone de uma pasta na parte superior direita do menu do KAI, chamado de Switch Diagnostics View. Lá temos a lista dos consoles conectados.



Se essa tela estiver assim depois que você ligar o seu XBOX 360 é que algo de errado ocorreu e não existe uma comunicação entre ele e o computador. Ao ligar o console a tela que deve ser exibida é essa:




Pronto, agora é só escolher um game e jogar!Fácil assim? Bem, vamos demonstrar como criar uma sala ou entrar numa.

CRIANDO OU ENTRANDO NUMA ARENA NO XLINK KAI

Você pode entrar em arenas de jogos já criadas ou criar uma sua para que seus amigos ou ilustres desconhecidos entrem. Para entrar numa arena precisamos primeiro clicar no ícone do globo terrestre no alto do menu do XLINK KAI.



Nesta janela devemos selecionar a ARENA do XBOX 360 clicando na seta verde a direita do nome do console. A estrela serve para adicionar as arenas como suas arenas favoritas, servindo de atalho. Em seguida as arenas são subdividas em tipos de jogos. Escolha o seu favorito e clique novamente na seta verde à direita do nome. Finalmente são exibidos os nomes dos jogos já testados e suportados pela rede do XLINK KAI.




Com os jogos disponíveis escolha o que vai jogar entre na arena. Lá são exibidos os nomes de quem está jogando e quais são as arenas disponíveis. Você pode entrar numa arena ou criar a sua. Para entrar numa arena basta clicar na seta verde ao lado do nome dela. Se existir um cadeado no ícone da arena é que ela precisa de senha para ser acessada. É uma arena privada.

Quando você entra numa arena você deve indicar o seu status. Na parte inferior da janela aparecem opções para você definir se está entrando para tentar jogar (trying to join), se vai ser o host de um jogo (Yes, I´m hosting now) ou se seu Console vai ser HOST dedicado. Também é possível indicar o número de pessoas na arena.



Dentro da arena você deve conversar com as pessoas e ver quem será o HOST do jogo etc. Lembre se de uma coisa muito importante os jogos para funcionarem bem tem que ter entre os integrantes da partida/arena um ping de no máximo 30ms. Esse valor é exibido nas características de cada um dos jogadores de uma arena. No exemplo a seguir os pings estão muito altos. É importante tentar jogar com pessoas pelo menos do seu país para manter o ping baixo.









Para criar uma arena dentro de um jogo temos que selecionar o ícone do globo terrestre com o cabo conectado nele na segunda linha de ícones do menu do KAI. Sua arena pode ser pública para qualquer um entrar ou privada â€â€œ com ou sem senha(muito útil quando você quer testar ou já tem os seus amigos para jogar). Depois de criada, você atribui se será HOST ou não e pronto. No XBOX você deve sempre optar pelas opções de SYSTEMLINK nos jogos para jogar.


Pessoal, isso é uma visão básica das funções do KAI. Muito pode ser descoberto só de clicar nas funções, mas o mais importante é que quanto mais gente, mais jogos serão disponibilizados na rede e maiores as chances de encontrar alguém com ping baixo para jogar.


Leia Mais ►

Tutorial Xbox 360 – Atualizar os jogos sem precisar da LIVE


São três formas de obter atualizações para o console Xbox 360:

1 – Atualizar atraves da live®.

2 – atualizar pelo PC, usando um DVD ou CD.

3 – Encomendar um disco por correio em Xbox.com.

falaremos só da que interessa pra quem foi banido…..Atravez do PC, usando um DVD ou CD.

Transferir e Criar um Disco:

O primeiro método consiste em transferir o arquivo da Xbox.com e gravar em um DVD ou CD. Este método é simples , fácil e rápido de atualizar o console. Basta ter um acesso a internet e um PC. Pode até fazê-lo na casa de um amigo com ligação à Internet e um gravador de DVD ou CD.

Transfira a atualização de Suporte de Jogos Originais da Xbox >>aqui/baixar como.<<

Transferindo esta atualização, concorde com a licença de software e outros termos relacionados descritos nos Termos de Utilização de Xbox.com, que se encontram aqui Grave a atualização como default.zip — tem cerca de 2,5 MB.

VC Terá de descompactar o arquivo para obter o ficheiro default.xex e colocá-lo num local do computador. Se estiver a utilizar o Windows XP, pode simplesmente abrir o arquivo compactado como faria com uma pasta.Se estiver a utilizar uma versão anterior do Windows, precisará de uma aplicação distinta para abrir o ficheiro compactado, como o WinZip.

Certifique-se de que a atualização se chama default.xex
A atualização não funcionará automaticamente, exceto se o arquivo se chamar default.xex e for o único arquivo no disco (ou seja, não numa pasta ou num diretório).

Criar um DVD ou CD

Para criar um disco de atualização, precisará do seguinte:

• Um gravador de DVD ou CD.
• Um DVD ou CD virgem.
• A atualização de Xbox.com. [que você acabou de baixar]

Estes passos abrangem a gravação do DVD ou CD com o Windows e o software de gravação de DVD ou CD que faz parte do sistema operativo. Os DVDs funcionam melhor do que os CD-Rs, que, por sua vez, funcionam melhor do que os CDRWs.

(A título meramente exemplificativo, utilizamos um CD num gravador de CD, mas podem ser aplicados os mesmos passos a um DVD num gravador de DVD.)

Passo 1: Coloque um disco virgem no gravador. Seleccione “Abrir Pasta de CD Gravável” com o Explorador do Windows ou abra apenas o ícone da unidade de CD a partir do Explorador. Se optar por utilizar software de gravação de CD/DVD de outros fabricantes, siga as instruções relativas a esse software para criar um disco de dados apenas com a atualização do disco.

Passo 2: Arraste default.xex para a pasta do CD. Se a janela de gravação do CD não se abrir automaticamente, arraste e solte default.xex para a unidade de CD/DVD RW.




Passo 3: Clique em “Gravar arquivo em CD” nas tarefas de gravação de CD da janela do Explorador ou seleccione Gravar estes ficheiros em CD a partir do menu ativado ao clicar com o botão direito do rato na unidade de CD/DVD RW.

Passo 4: Efetue o procedimento do assistente de gravação de CD. O primeiro passo consiste em adicionar uma etiqueta ao CD; a predefinição da data serve perfeitamente.



Passo 5: O assistente de gravação de CD criará o CD. Aguarde até que o CD seja ejetado.



Passo 6: Retire o CD da unidade—o CD está criado.




Atualizar Console
Atualize o programa de compatibilidade com a versão anterior e o sistema operativo da console Xbox 360.

Passo 1: Coloque o CD na console Xbox 360.



Passo 2: O programa de atualização começará automaticamente. Selecione “Continuar” para aplicar a atualização.




Passo 3: Aguarde a conclusão da atualização.

Passo 4: O sistema precisa de atualizar o sistema operativo. Selecione “Sim, atualizar agora” e aperte o botão A.



Passo 5: A console será reiniciado e o processo está concluído. Introduza os jogos do Xbox e divirta-se!



Leia Mais ►

Tutorial Códigos de Erro do Xbox 360

Aprenda o que significa cada sinal de erro do seu xbox....


A maioria dos problemas que o Xbox 360 tem ele constuma a dar “sinais”
ou seja alguns erros, o xbox 360 indentifica e te “fala o que é” mais para saber
o que cada sinal de erro do xbox360 da é so olhar a esquema a baixioo e analisar
o seu.

Seções 1, 2, 3 e 4 piscando em vermelho




O cabo de audio e vídeo não pôde ser detectado

Possíveis Soluções

1. Certifique-se que o cabo de AV está corretamente conectado ao console
2. Desconecte o cabo do console e reconecte-o
3. Se ainda assim os quatro leds continuarem a piscar, tente limpar a área de metal do cabo com um pano seco. A área de metal é o lado do cabo que se conecta no console.
4. Se ainda assim os leds continuarem a piscar, tente substituir o cabo por um outro para teste.

Seções 1, 3 e 4 piscando em vermelho




Falha geral de hardware

O tipo específico da falha pode ser determinado por um código de erro “escondido”:

1. Ligue o Xbox360, e espere até que as três luzes comecem a piscar
2. Aperte e segure o botão sync up, que é o pequeno botão branco. Enquanto estiver mantendo o botão pressionado, aperte o botão eject
3. Os leds agora vão começar a piscar o primeiro número do código (veja mais abaixo)
4. Solte o botão de eject e pressione-o novamente
5. Os leds vão piscar o segundo número do código
6. Solte o eject e pressione-o novamente
7. Os leds vão piscar o terceiro número
8. Solte o eject e pressione-o novamente
9. Os leds vão piscar o quarto e último número do código
10. Solte o eject e pressione-o novamente
11. Os leds vão voltar ao comportamente normal das 3 luzes piscantes

Você vai conseguir saber a diferença entre o comportamento normal das 3 luzes e da exibição do código de erro pela freqüência com que elas piscam.

Para interpretar o código de erro dos leds:
- Se todas as quatro luzes estiverem piscando, o número é 0
- Se apenas uma luz piscando, número 1
- Se duas luzes piscando, número 2
- Se três luzes piscando, número 3

Os códigos de erro possíveis são:

0001 problema na fonte
0002 problema na fonte

0010 superaquecimento
0011 superaquecimento
0012 superaquecimento
0013 superaquecimento

0020 (Ainda desconhecido, mas provavelmente superaquecimento)

0022 Erro no processador gráfico / superaquecimento no processador gráfico

0102 Erro desconhecido – literalmente significa que o console não sabe o que está errado. Possivelmente problemas de solda fria em algum lugar da placa (conforme reportado por alguns usuários)

0110 (Ainda desconhecido)

1022 (Ainda desconhecido)

Possíveis Soluções

1. Tente reiniciar o console
2. Se não funcionar, desligue o console, retire todos os cabos, retire o cabo de força da tomada, religue firmemente todos os cabos e ligue o console
3. Como última tentativa, desligue o console, retire o disco rígido, e tente iniciar o console sem o disco. Se ele ligar normalmente, desligue o console, recoloque o disco rígido e inicie o console

Seções 1 e 3 piscando em vermelho




Superaquecimento

Possíveis Soluções

1. Desligue o console e espere ele esfriar. Você pode ter que esperar várias horas até ele esfriar, mas não tente ligar o X360 enquanto ele ainda estiver quente.
2. Verifique se o console tem ventilação suficiente e que o ventilador interno está funcionando.

Para tentar prevenir o problema de superaquecimento, seguem algumas dicas:

- Nunca bloqueie as aberturas de ventilação do Xbox360
- Não coloque o console em camas, sofás, ou qualquer outra superfície macia que possa bloquear as aberturas de ventilação
- Não coloque o console em um local fechado, como uma estante, rack ou gabinete, a não ser que o espaço seja muito bem ventilado
- Não coloque o console próximo a fontes de calor, como amplificadores
- Nunca  coloque o console dentro de dispositivos de refrigeração como geladeiras! Pode parecer incrível, mas algumas pessoas acham que isso poderia “resolver” o problema de superaquecimento, mas aparelhos eletrônicos como o Xbox360 foram projetados para funcionar em temperatura ambiente. Temperaturas extremamente frias podem causar problemas tão graves como as extremamente quentes. Além disso, se o console for colocado para resfriar em um local altamente frio enquanto funcionando ou logo após desligado, o choque térmico pode criar condensação, o que por sua vez pode causar curtos no console, apenas piorando a situação.

Seção 4 piscando em vermelho

2010-03-23

Falha de hardware

A falha específica é especificada em um código de erro exibido na tela.

E65: Erro no drive de DVD. Possivelmente firmware inexistente ou incorreto.

E67: Erro no disco rígido. Pode ser um problema tanto no disco rígido em si quanto nas conexões internas para o disco. Tente remover o drive e religar o console.

E68: Erro no disco rígido. Idem acima.

E69: Erro no disco rígido. Idem acima.

E74: Erro no cabo de áudio vídeo. O cabo conectado está com problemas, substitua o mesmo.



Leia Mais ►

Tutorial Criar Skin Para o Xbox

Criando sua Skin para M$ Dashboard:

Quer fazer uma skin para tHc? Colorir os mechs?

Antes de começarmos, gostaria de dar uma breve explicação sobre a dashboard e seus arquivos de textura.

As texturas da dashboard são nada mais e nada menos do que arquivo de formato “DDS” comprenssados em arquivos de formato “XBX”.

O que é dds?
São um formato de texturas usadas em alguns vários jogos de xbox e pc.

O que é xbx?
É um formado compressado de texturas que o xbox consegue ler.

Que jogo tem texturas DDS?
Hm… vamos em alguns exemplo?
- Dead or Alive 3
- Grand Theft Auto 3
- O.TO.GI 2

Antigamente era bem mais difícil se fazer uma textura de xbox, pois tinha que se fazer meio que “na marra” mas hoje em dia é bem fácil e sem erro… pois hoje existe ferramentas que fazem conversão automática das texturas. Vamos ao que interessa!?!?!

Requerimentos:
1) Plugin DDS para photoshop.
2) Bundler.
3) Fast xbx>dds>img/img>dds>xbx.
4) Winxip.
5) Programa de imagem.
6) Talento e Criatividade
7) HeXbe.

Vamos a algumas referencias e dicas para os requerimentos:
1) Você pode pegar o plugin de arquivos dds na seguinte página:
http://developer.nvidia.com/object/nv_texture_tools.html

Notas: Para abrir arquivos dds você precisa dum programa de imagem, tais como photoshop ou paint shop pro.

2) Bundler é uma ferramenta de conversão de texturas bmp, tga, dds para xbx. Essa ferramenta é da microsoft e vem junto com o xbox SDK.

Notas: para obter essa ferramenta você terá de adquirir o sdk do xbox e instalar em seu pc. ou então arrumar um amigo camarada para te passar tal ferramenta. (não venham pedir pra mim).

3) Isso é uma ferramenta de conversão automática de texturas. muito útil e ja ajuda 100% a fazer conversão das texturas. Antigamente eramos obrigados a ir na marra, mais agora com essa ferramenta tudo passou a ser uma mão na roda!

Notas: Pega essa ferramenta em:
http://www.xbox-scene.com/

4) Winxip é um manipulador de arquivos da dashboard do xbox. Com ele você pode extrair, injetar as texturas xbx! Ele é indispenssavel para alguém que quer virar m$ dash-skinner.

Notas: Pega essa ferramenta em:
http://www.xbox-scene.com/

5) Eu uso Adobe Photoshop Cs (versão 8.0)

6) Isso fica por conta própria, pois num posso ensinar alguém a ter talento ou criatividade para fazer algo, pois é uma coisa natural de cada pessoa

7) Esse programa serve para você colorir os mechs!

ok.. o que é mech?
Mechs são as partes 3D da sua dashboard.
Você pode colorir aquilo da cor que você quiser e bem entender.

Procedimentos:
Primeiramente pegue todos os programas e ou coisas requeridas e instale em seu pc.

Então você vai precisar agora de baixar a dashboard ORIGINAL sem modificações para seu pc.

Notas: Os arquivos da dash são os seguintes abaixo:
C:\xboxdashdata.???????? = Diretório
C:\xboxdash.xbe = Arquivo

Porque: xboxdashdata.????????
Porque as interrogações significam a versão da sua dashboard.

Dica!
- Procure uma dashboard retail versão: 10027100 ou 1012a700

Depois que a dash tiver em seu pc.
Abra o winxip e você irá precisar de extrair os seguintes arquivos da sua dashboard:

GameHilite_01.xbx
Encontra em: default.xip

Outline.xbx
Encontra em: music2.xip e settings3.xip

xbox4.xbx
Encontra em: mainmenu5.xip

xboxbg.xbx
Encontra em lugar nenhum, é necessário criar a textura e mandar depois para o default.xip

xboxlogo.xbx
Encontra em: default.xip

xboxlogow.xbx
Encontra em: default.xip

Notas: Quando digo extrair os arquivos de texturas.. óbvio.. que você apôs abrir o winxip vai no menu “file” depois em “open” dai então vai escolher o arquivo xip da pasta xboxdashdata.????????.

Outra observação: Vou usar a WebBoX como exemplo durante o tutorial;.

O que é o que ai + Informações das imagens
GameHilite_01 = Botões Marcados (Foto Abaixo)



Notas: GameHilite_01 é quando você seleciona algo no menu, dai fica marcado com uma outra textura, como na primeira foto de exemplo, a minha seleção estava em “música” como podem ver, aquila textura é diferente das demais.

A texura do GameHilite_01 deve ter as seguintes propriedades:
Formato: BMP
Tamanho: 512×33 Pixels
Cores: 24Bit

Outline = Botões Desmarcados (Foto abaixo)



Notas: Outline é um botão desmarcado da sua dashboard, como podem ver na foto a minha seleção está em “emuladores” e eu mostrei abaixo a textura do botão desmarcado. ela é usada em algumas partes da dash, tais como: menus de configurações, menus de música, menus do xbox live, TUDO ISSO sem seleção de menu presente.

A texura do Outline deve ter as seguintes propriedades:
Formato: BMP
Tamanho: 512×33 Pixels
Cores: 24Bit
Brilho: Mais Escuro possivel (Mais do que as demais texturas)

Xbox4 = Textura da Bolota (Foto Abaixo)


Notas: Como podem ver na foto, a xbox4 é a foto da bolota do menu principal, a primeira foto é uma foto da WeBboX 1.0, uma foto antiga mais creio que deu para entender..

A texura do xbox4 deve ter as seguintes propriedades:
Formato: TGA
Tamanho: 512×512 Pixels
Cores: 32Bit
Transparência: Área em azul

XboxBG = Textura de Fundo (Foto Abaixo

Image

Notas: XboxBG é a textura de fundo, ela não é animada, é apenas um plano de fundo para a sua skin.

A texura do xboxbg deve ter as seguintes propriedades:
Formato: BMP
Tamanho: 1024×512 Pixels
Cores: 24Bit
Brilho: -40% (Usando Photoshop)

Xboxlogo e Xboxlogow = Textura de Boot/Fundo dos Menus da tHc (Foto abaixo)

Notas: Na primeira foto você ve o logo certo? então.. caso você vá fazer apenas uma skin para m$ dash sem o uso da tHc, você vai precisar de fazer uma imagem coerente para que a imagem dos boots do xbox fiquem legais…

As texturas são 2, uma mais “achatada e outra mais larga” A textura achatada é a xboxlogow e a larga é a xboxlogow.

Se você fizer uma skin para tHc será preciso editar apenas a segunda textura (xboxlogow) que é mostrada na segunda foto.

As texuras do xboxlogo e xboxlogow devem ter as seguintes propriedades:
Formato: BMP ou TGA
Tamanho: 1024×512 Pixels
Cores: 24Bit
Brilho: -20% (Usando Photoshop)
Contraste: -30 (Usando Photoshop)


Agora que você tem as informações das texturas, basta você então criar elas da forma em que disse para que então possamos começar a mecher com a 2ª etapa da criação de skins.

A segunda etapa é a conversão das imagens para as texturas XBX.
Para isso é necessário ter instalado no seu pc o programa fast xbx>dds>img.

Ao instalar esse programa, será necessário que você mande para pasta “tools” o arquivo: “bundler.exe”.

Sem o Bundler você não vai poder converter as texturas para xbx.

Então após copiar o bundler você vai precisar de mandar as seguintes imagens para as seguintes pastas do programa de conversão de imagens automatica:

GameHilite_01, xboxbg e outline. = pasta “img”
xbox4 = pasta “tools”

Notas: O Fast xbx>dds>img funciona de forma “meio manual” pois para converter as texturas, é necessário que você mande elas paras pastas do programa. Isso fala no readme do programa, sem erro…

O que é textura comum você manda pra pasta “img”
O que é textura DDS você manda pra pasta “dds”
O que é textura XBX você manda pra pasta “xbx”

Podem ver que o xbox4 não será convertido pelo Fast, então como fazer a conversão da textura da “bolota” ?

1) Copie a imagem para a pasta onde está o bundler.
2) Vá para o prompt do M$ Dos e digite: bundler imagem.tga -o imagem.xbx

Notas: O comando a seguinte é:
Bundler (chama o programa)
imagem.tga (sua imagem de entrada, a bolota em formato TGA 32bit)
-o (é a opção para converter para xbx)
imagem.xbx (é a sua imagem de saída, a bolota em formato XBX)

Se der uma mensagem de erro, é normal.. a textura foi criada.
será criado na pasta de onde o bundler está os seguintes arquivos:
xbox4.h (Pode deletar)
xbox4.xbx (você precisa dessa)

É necessário que você converta a imagem da bolota dessa forma porque se você converter ela no Fast, você irá ter resultados ruims, tais como erros na imagem e erros de cores.

Você pode também converter dessa forma as seguintes texturas:
GameHilite_01 e Outline

Deixando as texturas: xboxbg, xboxlogo e xboxlogow
Para serem convertidas no Fast.

Imagem abaixo…


Convertendo as texturas no Fast:
Após mandar as imagens pra pasta “img” do programa. Será preciso que você converta primeiro as suas imagens para DDS e depois converta os DDS para XBX.

Notas: Muito atenção com isso. Depois que converter, basta buscar as imagens na pasta “xbx” do programa Fast.

Usando o HexBe:
Para usar o hexbe e colorir os mechs, eu fiz um mini tutorial que está disponível na evoxbrasil.

Site: http://evoxbrasil.gamehall.com.br/

Vamos usar a lógica?
Se você EXTRAIU tais texturas, agora é só injetar

ps: SEMPRE TENHA BACKUP DA DASH ORIGINAL.

Para abilitar o fundo (xboxbg) é necessário fazer a seguinte alteração no arquivo default.xap do arquivo default.xip

1) extraia do default.xip o arquivo default.xap
2) abra com o bloco de notas e procure por: DEF TheBackground Background
3) faça a seguinte alteração para que fique igual o código abaixo:

Código:

DEF theBackground Background
{
skyColor 0 0 0
backdrop ImageTexture { url “xboxbg.xbx” }
}

4) salve as alterações
5) importe o arquivo para o default.xip com o winxip


Pronto..
Você ja tem as texturas necessárias para a dashboard.
Você conseguiu (espero que sim) criar uma skin

Espero ter contribuído e ajudado um pouco.
Quem sabe vem mais tutoriais por ai (hehe quando eu tiver saco

Notas Importantes:
Não vou dar qualquer tipo de suporte particular (via icq ou mp)
Não vou ceder programas ou arquivos da dash
Não me responsabilizo por cagadas feitas por você em seu x

Antes e Depois:

Como podem ver essa é a skin Web BoX, usei ela de exemplo para fazer o tutorial.

Essa skin foi criada por Mim e Sid Dharta, Adni(Autor da Arte Gráfica).
No caso da foto, a dash em uso é a tHc + WeB BOX Skin aplicada.
Leia Mais ►

Tutorial Como assisitr filmes no Xbox e Xbox 360


Veja abaixo como converter vídeos para serem vistos no Xbox.

Vamos utilizar o programa AVCWare Xbox Video Converter.

Este software é capaz de converter vídeo para o formato compatível com o Xbox/Xbox 360 (MPEG-2), a partir de quase todos os formatos populares, tais como AVI, MPEG, WMV, MOV, MP4, RM, RMVB, DivX, ASF, VOB, 3GP e FLV.

Com ele, você também poderá capturar imagens de vídeo para compartilhar suas fotos favoritas com seus amigos e familiares.

Com a função Trim Movie, você pode cortar qualquer segmento de vídeo, já com a função Merge você poderá reunir vários vídeos de origens diferentes.

Faça o Download do programa e inicie-o:



Clique em “Add Files”. Você pode escolher vários tipos de arquivos, tais como MP4, 3GP e AVI ao mesmo tempo.



Escolha os arquivos de vídeo que deseja converter. Em seguida, clique em “Porfile” para selecionar o formato de saída (na lista suspensa).




No botão “Save as”, abaixo de “Porfile”, você poderá salvar o perfil e nomeá-lo!



Configure alguns parâmetros, como tamanho e qualidade do vídeo e do áudio, clicando no botão “Settings”:



Clique no botão “Browse” para definir onde você quer guardar o vídeo Xbox, ou seja, os arquivos de saída. Se preferir, deixe o padrão.



Agora, clique no botão “Convert” para iniciar a conversão:




E é só aguardar alguns minutos!

Antes de converter você poderá também clicar no botão Edit, onde você terá as opções Trim, para cortar segmentos do vídeo, e Effect para ajustar os efeitos, como brilho, marca d’água, etc



Clicando no botão “Merge”, você poderá mesclar/juntar segmentos para transforma-los em um só.





Clicando no botão “Options”, você verá a guia “Convert”. Nela você poderá definir processos O Xbox Video Converter suporte multi-threading e conversão de lote. Você pode definir qual o máximo de processos simultâneos, além de ter a opção de executar este conversor em segundo plano.



Teste este programa!
Leia Mais ►

Tutorial Como Copiar os jogos do xbox 360


Neste tutorial vamos mostrar como copiar os jogos do Xbox 360, como uma forma de backup.... Para isto iremos utilizar o programa Slysoft CloneCD, ou mais conhecido de CloneCD. Este programa é capaz de copiar não só CDs mas também DVDs!

Faremos isso em 4 passos:

1 – Conecte o PC ao Xbox, por FTP
2 – Crie um arquivo ISO do jogo
3 – Passe o arquivo criado para um DVD-R
4 – Execute o jogo copiado em seu Xbox 360

Vamos começar?

Conectando o PC ao Xbox:

Você tem que possuir, primeiramente, os cabos que conectam o PC ao Xbox e o programa FlashFXP, que é um programa que permite conectar dois servidores FTP ao mesmo tempo e transferir arquivos de servidor para servidor. Você precisará reiniciar seu Xbox para iniciar a auto-instalação.

Vá no painel do Xbox, em configurações, e certifique-se que seu IP está definido para 192.168.0.100, e que a máscara de rede (Subnet Mask) é 255.255.255.0, e certifique-se que o IP estático (Static IP) é ON.

Após salvar as configurações, conecte seu Xbox, via cabo crossover, na entrada ethernet, no seu computador.

Em seguida vá em conexões de rede (Network Connections). Clique com o botão direito em Propriedades (Properties).

Clique em Protocolo da Internet (Internet Protocol) e marque a opção que diz “Use the follow IP” (use o seguinte IP).

Digite 192.168.0.1 para o IP e 255.255.255.0 para Subnet Mask.

Inicie o seu Xbox e, em seguida, abra o programa FlashFXP ou outro programa FTP que você tiver.

Caso você tenha seguido todos os passos e ainda não conseguiu se conectar, o firewall pode estar impedindo você. Tente desligá-lo.

No programa FlashFXP, clique no raio, conexão rápida (quick connect). Digite 192.168.0.100 para o servidor URL, “xbox”para o nome e a mesma palavra para a senha.

Seu computador deve estar ligado, e ele deve estar mostrando um grupo de unidades diferentes (C, D, E, F, G, X, Y, Z). Pronto! Seu PC está conectado ao Xbox!

Agora, vamos para o 2º passo, que é criar um arquivo ISO do jogo do Xbox:

Para copiar jogos do Xbox 360, você precisará primeiro criar um arquivo ISO.

Após ligar o computador, abra o programa Qwix, que é um conversor de arquivos de CD/DVD (ISO) para Xbox.
Com o programa Qwix aberto, clique em Criar ISO (Create ISO).

Clique em FTP Folder, clique no botão Browse para selecionar o jogo que a ser copiado. Caso você esteja fazendo o backup de um jogo de Xbox armazenado no HD do Xbox, procure o local onde seus jogos estão armazenados. Se você estiver fazendo backup de um jogo de sua unidade de DVD do Xbox, selecione o drive D.




Caso você esteja usando o UnleashX, a unidade D não aparecerá no browser. Você precisará utilizar o Avalaunch ou o EvoX para que o drive D seja exibido no navegador FTP, no programa Qwix.

Digite um nome e destino para a pasta ISO. Certifique-se que a caixa “Save as type” está definida para ISO. Clique em Save.


Pronto! Agora é só aguardar uns 10-15 minutos concluir a compilação do arquivo.

Vamos para o 3º passo? Agora vamos transferir o arquivo criado para um DVD:

Para isso, é só utilizar o programa CloneCD. É muito simples!

E agora, o último passo. Executar o jogo copiado em seu Xbox 360:

Para executar o jogo que você copiou, você precisa modificar seu Xbox.

Temos duas maneiras de fazer isso.

Uma delas é comprar e instalar um MOD-chip. Isto permitirá que você possa ler seus discos copiados, assim como jogar jogos importados de outros países com som e vídeo perfeitos. Mas não é tão simples assim. Há realmente um monte de coisas que você deve considerar quando for comprar um MOD-Chip. O mais recomendado é o Mod-chips Divineo, que é o mais confiável. Algumas das marcas mais populares são o Xecuter 2 e 3, Xenium, SmartXX, X-bit, Alladin, Camaleon e Xchip.

Outra forma ler os jogos no Xbox 360 é alterar a BIOS do Xbox para que ele não leia os requisitos do software assinados digitalmente. É basicamente a reprogramação de toda a BIOS.

Leia Mais ►

domingo, 16 de setembro de 2012

Mudando o Firmware para 3.41 – Tutorial


Este tutorial também serve para quem baixou um jogo mais atualizado,
e precisa modificar para que rode no seu PS3
OBS: NAO FUNCIONA EM JOGOS QUE TENHAM COMO PRE-REQUISITO FIRMWARE 3.60 !
A CHAVE DE CRIPTOGRAFIA DA 3.60 MUDOU, ENTAO, NEM ADIANTA BAIXAR NESTE CASO !
Encontra-se aqui o tutorial para mudar o firmware de qualquer jogo para 3.41, rodando assim em qualquer Jailbreak / Custom Firmware.
Pré Requisitos: Eboot.bin Editor
Como fazer:
1- Descompacte este arquivo em c: eboot (não é obrigatório, mas facilita pro resto do tutorial)
2- Copie o arquivo EBOOT.BIN original do jogo
(que se encontra na pasta do jogoUSRDIR) para a pasta c: eboot
3- Clique em iniciar -> Executar -> CMD
4- No prompt do DOS, digite cd
5- digite cdeboot
6- digite ebootmod EBOOT.BIN EBOOT2.BIN
7- Após terminar a execução, feche a janela do CMD.
8- Através do Windows Explorer, vá até a pasta c: eboot
9- Copie o arquivo EBOOT2.BIN para onde estava o EBOOT.BIN original (pastadojogodeps3USRDIR)
10- Delete o EBOOT.BIN da pasta do jogo original
11- Renomeie o EBOOT2.BIN da pasta do jogo original para EBOOT.BIN
12- EDITE O ARQUIVO PARAM.SFO (botao direito nele, abrir com, bloco de notas… Menu Editar, Localizar, Localize o Seguinte trecho:

Mudando o Firmware para 3.41   Tutorial tutoriais playstation 3 ano 2011


(neste caso, o jogo foi Duke Nukem Forever, e pedia Firmware 3.60, que nao pode ser alterado por este editor) e substitua onde está a versão do jogo, pela 3.41) na pasta USRDIR do jogo, para que fique em 3.41 também.
13- Finalizado Simples, não ?

Leia Mais ►

Controles do Xbox 360 e PlayStation 3 no PC – Tutorial


Jogar no PC pode ser uma experiência bem diferente do que jogar em um PlayStation 3 ou Xbox 360. Além da diferença nos gráficos, que, dependendo da configuração de sua máquina, podem ser extremamente superiores ou terrivelmente inferiores aos consoles da atual geração, o gamer que optar por esta plataforma também terá em suas mãos uma jogabilidade bem distinta. O motivo? Os controles, é claro.
O bom e velho combo formado pelo teclado e mouse se diferencia bastante dos tradicionais joysticks que encontramos nos consoles desde a época do Nintendo 8-bits. Uma das diferenças mais perceptíveis dos controles no PC e nos ideo games da atual geração é o direcional analógico, o qual só pode ser encontrado em plataformas da Sony, Microsoft e Nintendo.
Mesmo que, aparentemente, os controles tradicionais ofereçam uma experiência mais adequada ao público gamer, há muitas coisas que somente um teclado e um mouse conseguem fazer. Jogar um game de estratégia, por exemplo, exige vários comandos em pouco tempo. Sendo assim, a grande maioria prefere desfrutar de um RTS nos PCs — o que explica a exclusividade de grande maioria deles. Há também quem diga que um FPS só é aproveitado totalmente quando um mouse comanda a mira.
Mas, definitivamente, alguns jogos parecem ter sido feitos especialmente para os controles com dois direcionais analógicos. Exemplos? Batman: Arkham Asylum pode ser um deles, já que sua ação não exige tanta precisão com a mira — uma das principais reclamações de prefere o mouse — e seu esquema de exploração funciona perfeitamente com os dois manípulos.

Controles do Xbox 360 e PlayStation 3 no PC   Tutorial xbox 360 tutoriais playstation 3 pc


E, então, o que fazer quando temos um jogo para PC que parece ter sido feito para os video games? A solução pode ser muito mais simples do que você imagina. Basta utilizar um controle, oras!
Atualmente, temos diversas opções de joysticks para PC no mercado, mas, infelizmente, nem todos eles oferecem uma qualidade equivalente aos controles do PlayStation 3 ou do Xbox 360, por exemplo.
Então, o que eu faço, Baixaki Jogos? Quem já tem um PS3 ou um X360 pode simplesmente seguir nosso tutorial que ensina como conectar um DualShock 3 ou um controle da Microsoft no PC.
Mas, pera lá, se eu tenho um PS3 ou um X360, por que deveria jogar no PC? Além de conter alguns poucos jogos exclusivos, o PC também é presenteado com incríveis descontos da loja online Steam, que sempre oferece preços extremamente vantajosos, principalmente para quem mora no Brasil. O próprio Batman: Arkham Asylum já foi vendido por menos de R$ 50,00 no sistema de distribuição da Valve.

Controles do Xbox 360 e PlayStation 3 no PC   Tutorial xbox 360 tutoriais playstation 3 pc


Empolgou-se? Então pegue seu DualShock 3 ou seu controle do Xbox 360 e siga nosso tutorial para aproveitar o máximo que seu PC tem a oferecer com uma jogabilidade que não deve nada para os video games!
O que funciona e o que não funciona?Drivers oficiais e não oficiais
Atualmente, não é um exagero dizer que as melhores opções para joysticks compatíveis com o PC vêm, curiosamente, de dois video games: o PlayStation 3 e o Xbox 360. Entretanto, ao contrário do que muitos imaginam, não basta apenas plugar os controles e sair jogando. Existem algumas restrições, mas que podem ser supridas com alguns drivers e instruções.
No caso do Xbox 360, tudo é bem mais simples — afinal, estamos falando da Microsoft, a “dona” dos PCs, não é mesmo? Isso acontece porque a própria responsável pelo console tornou o famoso joystick branco compatível com o PC. Você pode até encontrá-lo por aí sendo vendido como um autêntico “Controle do Xbox 360 para PC”, com embalagem diferenciada e tudo mais. Mesmo assim, vale a pena ficar atento a alguns detalhes que podem impedir seu funcionamento.

Controles do Xbox 360 e PlayStation 3 no PC   Tutorial xbox 360 tutoriais playstation 3 pc


Já no PlayStation 3, o esquema é um pouco mais complicado. Infelizmente, a Sony não oferece, oficialmente, suporte para PC com DualShock 3 ou o antigo SixAxis. Mas, graças à boa vontade de vários usuários, você pode baixar drivers e fazê-lo funcionar quase que perfeitamente.
Como este é o caso mais complicado, seu tutorial é um pouco maior. Mas, não se assuste, pois nós garantimos que realmente vale a pena! Vamos lá.
Choque duplo no PC Configurando seu joystick do PS3
É possível utilizar seu controle do PlayStation 3 no PC de várias maneiras distintas, já que temos vários drivers diferentes espalhados por aí. Mas, a opção mais robusta é a MotioninJoy. É ela que oferece a maior compatibilidade, habilitando recursos como vibração, acelerômetros e até Bluetooth. Além disso, o programa faz com que seu controle funcione em qualquer versão do Windows.
Sua instalação, em contraparte, é um pouco mais complexa. Mas não tenha medo, pois estamos aqui justamente para ajudá-lo.
Baixando e instalando os drivers
Encontrar os drivers que permitem o uso do DualShock 3 ou do SixAxis no PC é uma tarefa fácil. Basta acessar a página do MotioninJoy no Baixaki e escolher a opção adequada ao seu sistema — 32 ou 64 bits. A versão atual, 6.0001, apresenta diversas novidades em relação aos antecessores.

Controles do Xbox 360 e PlayStation 3 no PC   Tutorial xbox 360 tutoriais playstation 3 pc



Uma vez baixado, tudo que você tem de fazer é clicar no link para iniciar o setup de instalação. Depois de concluir a instalação automática, você pode adicionar atalhos na área de trabalho para facilitar o acesso.
Em suma, a instalação da versão mais recente é bem tranquila, já que ela dispensa o acesso ao DOS, como ocorria anteriormente, e a necessidade de estar sempre conectado à internet para jogar. Além disso, um problema que impedia o funcionamento no Windows Vista e Seven sem o download de outro driver também foi corrigido.
Configurando o MotioninJoy
Felizmente, configurar o programa também é fácil. Tudo que você tem de fazer é iniciar o DS3 Tool, nome do atalho que abre o programa, e acompanhar os passos a seguir.
Após iniciar o aplicativo, conecte o controle na porta USB de seu PC por meio de um cabo com saída mini-B — o mesmo que você utiliza para ligar seu DualShock 3 no PlayStation 3. Depois disso, aguarde até que o Windows reconheça o joystick.
Acesse a opção Gestão de Drivers e então clique na opção disponível e, em seguida, em Load. Você também pode optar por uma conexão Bluetooth, selecionando Emparelhamento Bluetooth.
Feito isso, reinicie o PC.

Controles do Xbox 360 e PlayStation 3 no PC   Tutorial xbox 360 tutoriais playstation 3 pc


Uma vez com seu computador iniciado, abra novamente o MotioninJoy e verifique se o DualShock 3 é reconhecido como controle de jogo conectado. Se as luzes centrais não estiverem piscando, é um sinal de que ele provavelmente está funcionado.
É possível testar a vibração do joystick no próprio MotioninJoy. Para isso, basta clicar em Teste de Vibração, que fará seu controle tremer se estiver funcionando corretamente. Além disso, o jogador pode optar por várias configurações de controle diferente, usando apenas o direcional digital, o analógico e os gatilhos. Você pode até emular o DualShock 3 como um controle do Xbox 360 para que ele funcione em games que são compatíveis somente com o periférico da Microsoft.
Jogando como no Xbox 360 Configurando o joystick da Microsoft
Utilizar o controle do Xbox 360 no PC é muito simples. Quem possui um controle com fio só precisa conectá-lo à máquina e o joystick já está pronto para ser usado. Já aqueles que possuem a versão sem fio devem utilizar o receptor wireless da Microsoft, vendido separadamente.

Controles do Xbox 360 e PlayStation 3 no PC   Tutorial xbox 360 tutoriais playstation 3 pc


Um detalhe importante: mesmo que você tenha o kit Play and Charge do Xbox 360, que traz uma bateria recarregável e um cabo USB, o PC não reconhecerá o joystick como controlador quando você conectá-lo. Isso ocorre porque o cabo transfere somente energia e não dados.
Configurando o receptor wireless
Aqui não tem muito segredo. Basta conectar o adaptador e esperar até que o Windows baixe automaticamente os drivers. Depois disso, tudo que você tem de fazer é sincronizar o controle com o periférico, assim como acontece no Xbox 360. Para isso, pressione o único botão do adaptador e o botão branco da parte superior do joystick, aguardando até que o processo seja completado.
Pronto, seu controle já está funcionando 100%!






Leia Mais ►